| 85 | + | --ライライもいるため、物理での処理も考えておきたい |
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| 86 | + | --編成例 |
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| 87 | + | #csvtemplate{{{{ |
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| 88 | + | [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] |
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| 89 | + | ,★★★,キョウカ,★★★,キャル(サマー),★★★,アンナ,★★★,イリヤ,★★★,シズル, |
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| 90 | + | }}}} |
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| 132 | + | -1段階目 Lv70 |
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| 133 | + | --ステータス |
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| 134 | + | ---防御力[物理/魔法] 140/100 |
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| 135 | + | --UB 誘惑状態のキャラを除く全体5750物理ダメージ |
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| 136 | + | ---命中率はさほどでもないのか回避のあるキャラにMISSが出やすい |
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| 137 | + | --Skill1 前2人に魔法1656ダメージ、誘惑(8秒)。物理攻撃力4850アップ(8秒)、魔法攻撃力3650アップ(8秒) |
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| 138 | + | ---魔法バリアや無敵等でダメージを無効にすると誘惑を防ぎつつ攻撃力アップを受けられる |
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| 139 | + | --誘惑されたキャラはスキルを発動する |
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| 140 | + | ---マコトが誘惑されると味方にデバフが飛んでくる |
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| 141 | + | ---UB発動中のムイミが誘惑されると大惨事 |
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| 142 | + | --[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]ユカリが有効、ムーンライトを操作することで初手の誘惑以外防ぐことができる |
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| 143 | + | --[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]正月レイでも誘惑を防ぐことが可能 |
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| 144 | + | ---fps設定が高でないと2回目が防げない |
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| 145 | + | -2段階目 Lv90 |
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| 146 | + | --ステータス |
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| 147 | + | ---防御力[物理/魔法] 220/100 |
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| 148 | + | --通常攻撃 3297物理ダメージ |
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| 149 | + | --UB 誘惑状態のキャラを除く全体9923物理ダメージ |
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| 150 | + | --Skill1 前2人に魔法2917ダメージ、誘惑(8秒)。物理攻撃力8450アップ(8秒)、魔法攻撃力6350アップ(8秒) |
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| 151 | + | ---魔法防御が低い[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]]だと[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]でも防げない |
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| 152 | + | -3段階目 Lv110 |
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| 153 | + | --ステータス |
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| 154 | + | ---防御力[物理/魔法] 355/160 |
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| 155 | + | --UB 誘惑状態のキャラを除く全体20350物理ダメージ |
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| 156 | + | --Skill1 前2人に魔法4692ダメージ、誘惑(8秒)。物理攻撃力12050アップ(8秒)、魔法攻撃力9050アップ(8秒) |
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| 157 | + | ---3段階目までくると[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]では誘惑を防げない |
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123 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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124 | | - | |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1| |
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125 | | - | -1周目 Lv75 |
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| 166 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 167 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1| |
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| 168 | + | -8月のサイクロプスから改造されて帰還 |
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| 169 | + | -ボスUBの暗闇が行動速度ダウンに |
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| 170 | + | -1段階目 Lv75 |
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128 | | - | --UB 全体5205魔法ダメージ、暗闇 (4秒) |
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129 | | - | ---UBの暗闇が厄介だが、1回の戦闘で2~3回程度しか飛んでこないため、こちらのUBと重なっても運に任せた方がよい |
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130 | | - | --Skill1 最大HP高い敵に合計36%ダメージ(8% 8% 20%)、TP40%?減少 |
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131 | | - | ---高頻度の割合ダメージ + TP減少 |
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132 | | - | ---TP減少でUBがずれるが、ほぼ対象は毎回固定されるため対応はしやすい |
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133 | | - | ---割合ダメージとTP減少の間に若干時間があるため、割合ダメージでゲージが100%になった場合発動可能 |
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134 | | - | ---割合ダメージはシノブの召喚したドクロにも行くが、1回の戦闘で飛んで1回程度 |
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135 | | - | --防御力が低いため、Lv93の場合はマコトのみで十分に防御デバフの下限まで到達する。 |
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136 | | - | --極端にレベルが低くない限りはミツキ不要で、入れてもシノブやアヤネ程度で十分 |
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137 | | - | --UBとスキル以外は先頭にしか攻撃が行かないのが特徴、シノブのドクロ親父も長期的に生存する |
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138 | | - | --クウカは1周目でも割合ダメージをすべて受けて30秒程度で落ちるため、編成は非推奨 |
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139 | | - | -2周目 Lv95 |
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| 173 | + | --UB 全体4220魔法ダメージ、HP100%の場合追加で、2210魔法ダメージ、行動速度ダウン (3倍、6.5秒)。 |
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| 174 | + | --攻撃力が最も高い1人に最大HPの30%(7%、8%、15%)ダメージ、400TPダメージ |
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| 175 | + | ---最悪の場合、同じキャラに永遠と投げられ続ける |
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| 176 | + | -2段階目 Lv95 |
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142 | | - | --UB 全体9157魔法ダメージ、暗闇 (4秒) |
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143 | | - | ---1周目の倍ダメージだが、1周目同様に2~3回程度しか飛んでこない |
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144 | | - | ---油断して割合ダメージで削られた状態で受けると全滅する可能性があるので注意 |
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145 | | - | --Skill1 最大HP高い敵に合計50%ダメージ(12% 12% 26%)、TP40%?減少 |
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146 | | - | ---HP約50%ダメージと大幅に強化された。 |
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147 | | - | --初登場のサイクロプスより防御力が強化されている(200→250) |
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| 179 | + | --UB 全体8870魔法ダメージ、HP100%の場合追加で、4435魔法ダメージ、行動速度ダウン (3倍、9.8秒)。 |
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| 180 | + | --攻撃力が最も高い1人に最大HPの30%(7%、8%、15%)ダメージ、400TPダメージ |
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| 181 | + | -3段階目 Lv115 |
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| 182 | + | --ステータス |
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| 183 | + | ---防御力[物理/魔法] 370/200 |
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| 184 | + | --UB 全体17970魔法ダメージ、HP100%の場合追加で、8985魔法ダメージ、行動速度ダウン (3倍、11秒)。 |
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| 185 | + | --攻撃力が最も高い1人に最大HPの30%(7%、8%、15%)ダメージ、400TPダメージ |
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152 | | - | |&attachref(モンスター/ボス/トルペドン,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|| |
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153 | | - | |~|~スキル1|| |
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154 | | - | |~|~スキル2|| |
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| 190 | + | |&attachref(モンスター/ボス/トルペドン,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージを与え、自分の行動速度と物理攻撃力をアップ。| |
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| 191 | + | |~|~スキル1|敵全体に物理小ダメージ。| |
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| 192 | + | |~|~スキル2|前方キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウン。| |
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| 193 | + | ※物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。 |
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| 194 | + | -行動パターン |
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| 195 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 196 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
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| 197 | + | |
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| 201 | + | --通常攻撃 2390物理ダメージ |
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| 202 | + | ---UBの物理攻撃UPバフ中は2995物理ダメージ |
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| 203 | + | --UB 全体物理3132ダメージ、物理攻撃力アップ(12秒)、行動速度アップ(12秒) |
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| 204 | + | ---3ヒット。3ヒット目が確定クリティカルで内訳783+783+1566 |
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| 205 | + | --Skill1 全体に1080物理ダメージ |
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| 206 | + | ---3ヒット。内訳360+360+360 |
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| 207 | + | //---UBの物理攻撃UPバフ中は523+523+523物理ダメージ |
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| 208 | + | ---UBの物理攻撃UPバフ中は1569物理ダメージ |
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| 209 | + | ---石がとんでくるエフェクト |
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| 210 | + | --Skill2 前から2人に2253物理ダメージ、物理防御力50ダウン(4秒) |
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| 211 | + | ---3ヒット。内訳751+751+751物理ダメージ |
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| 212 | + | //---UBの物理攻撃UPバフ中は996+996+996物理ダメージ |
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| 213 | + | ---UBの物理攻撃UPバフ中は2988物理ダメージ |
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| 214 | + | ---連続頭突き攻撃 |
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| 215 | + | --物理攻撃デバフについて |
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| 216 | + | ---デバフ数値の高いもの1つだけ効果がある(チカと専ノゾミで確認) |
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| 217 | + | ---チカLv60=458ダウンで通常攻撃が890物理ダメージになった |
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| 218 | + | ノゾミLv121=183ダウンで通常攻撃が1469物理ダメージにった |
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| 219 | + | 効果数値が大きいほど下がりが鈍くなることからルート曲線な影響があると思われる |
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| 220 | + | |
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